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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多(duō),5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别对单情况下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算用(yòng)镜流搭配停(tíng)云(yún)的队(duì)伍进(jìn)行固(gù)定(dìng)变(biàn)量,最终以(yǐ)单个(gè)循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算(suàn)这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度(dù)和行动(dòng)次数,计算(suàn)这个循环(huán)所经过的总行动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光锥的每(měi)个叠影等级都(dōu)做了(le)计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概(gài)率不低(dī),所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤(shāng)需要击破来触(chù)发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一(yī)段(duàn)常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的(de)配(pèi)合(hé)下爆发力也(yě)更强。

2.专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好。

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