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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么样 狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色(sè)和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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