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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道自选常驻六(liù)角(jiǎo)色(sè)如何选择 常驻池(chí)自选哪(nǎ)个角色游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

布洛妮娅的优先级大于(yú)一(yī)切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先(xiān)兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕(pà)德以及白露。

不(bù)知道(dào)不觉,崩坏(huài)星(xīng)穹铁道的版本也已(yǐ)经来到了1.4版本,截(jié)止到目前五星限定(dìng)角(jiǎo)色也已经(jīng)推(tuī)出了10位,其中的许(xǔ)多角色(sè)对于各位开(kāi)拓者(zhě)来说更(gèng)是目前的(de)主要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏星(xīng)while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗穹铁道(dào)自选常驻六角色如何选(xuǎn)择,崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道常驻池自选哪(nǎ)个角色好。布洛(luò)妮(nī)娅的优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露(lù),最(zuì)后优先级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑(duì)换。

Ps:常驻池保底(dǐ)兑换机制一个账号有且仅有一次,建(jiàn)议(yì)大家(jiā)慎重(zhòng)选择,如(rú)果你认为自己并不需要(yào)这个(gè)自选,那(nà)也(yě)可以一(yī)直不兑(duì)换的哦~

由于常驻池每个人抽到(dào)的角色和光锥都不相同,大家在进行(xíng)选择时一定要充分考虑自己角(jiǎo)色以(yǐ)及队伍需(xū)求,下(xià)面直接上结论。

无鸭先(xiān)换鸭,有鸭克拉拉

一魂(hún)鸭更香,杰和露喝汤(tāng)

杨叔可兑换(huàn),三(sān)人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池性(xìng)价比更高的角(jiǎo)色,一个(gè)布洛妮娅可(kě)以为队伍(wǔ)带来(lái)增伤,攻击(jī)力,爆伤三个(gè)加伤效果,独一档的存(cún)在(zài)。

E技能能(néng)够增伤的同时还(hái)可以拉条使角色(sè)立即(jí)行动,并(bìng)且驱散负面效果(guǒ),堪称(chēng)神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭(yā)都可(kě)以十分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连(lián)续输出(chū)两(liǎng)次收益非(fēi)常高(gāo),更不用说(shuō)还有着伤害加成。

鸭(yā)鸭目前唯一缺(quē)点是(shì)比较吃战技点(diǎn),但(dàn)对于(yú)静流(liú)或者刃(rèn)这种不(bù)怎么吃(chī)战技点的主c,0+0的(de)鸭鸭都有着(zhe)很好的表(biǎo)现。

0+1和1+1都能够大(dà)幅度缓解(jiě)战(zhàn)技(jì)点压力,如果常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首(shǒu)选兑(duì)换鸭(yā)鸭。

二、克(kè)拉拉

开服下(xià)水(shuǐ)道,如今的香饽饽,反击(jī)流目(mù)前的(de)一(yī)姐(jiě)。

克(kè)拉拉(lā)输出的(de)核心在(zài)于收到敌(dí)人攻击后触发的攻击被视为(wèi)追加攻击(jī),并且开启大招后自身携(xié)带减(jiǎn)伤效果,大大(dà)增强了生存能力。

可能很多玩家会(huì)考虑(lǜ),我都有成(chéng)型的(de)队(duì)伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为开服之一金就是克拉(lā)拉的我(wǒ),完(wán)全可(kě)以告诉你,十分值(zhí)得

克拉拉不吃(chī)战技点(diǎn),还能一(yī)定(dìng)程度上抗伤害,又有着不错的伤害,即使你(nǐ)不(bù)当(dāng)主c,塞进一些缺伤害的(de)队伍(wǔ)中也完全可(kě)以。

克拉(lā)拉(lā)本身的生存压力比(bǐ)起其他主c都要小(xiǎo)很(hěn)多,玲可或者娜(nà)塔(tǎ)莎(shā)都可以(yǐ)保住,光锥白嫖(piáo)的星(xīng)神(shén)或者(zhě)四(sì)星都可以,

克拉拉(lā)优先级略低的原(yuán)因是追击队(duì)目前可供选择的角色(sè)太少了,依(yī)旧是“汤达人(rén)”的情况。

虽然托(tuō)帕(pà)搭(dā)配克拉拉的实战表现也(yě)不(bù)错,但仍然(rán)需要其他追击角色的进(jìn)一步(bù)补(bǔ)强,追击队才能够(gòu)真正(zhèng)的进入主流(liú)队伍之中。

三、杰(jié)帕德

盾辅一哥,目前游戏(xì)内(nèi)严格的盾辅角色(sè)只(zhǐ)有杰帕德以及三月七,但三(sān)月七是单体护(hù)盾,并非全(quán)体护盾。

杰哥(gē)的养(yǎng)成成本(běn)不(bù)高,只(zhǐ)需要堆防御力即可,平民玩家也能够(gòu)很(hěn)轻松堆叠到3K的盾量,尤其是在对(duì)一些(xiē)慢速队伍来说,三回合的(de)盾可以完(wán)美(měi)护住整个队(duì)伍。

符玄(xuán)上线之(zhī)后杰(jié)哥(gē)出(chū)场率(lǜ)有(yǒu)所下(xià)降,杰哥本身(shēn)的(de)技能无法(fǎ)解(jiě)控,一些高速(sù)队伍一旦提速(sù),杰哥的盾可能会出现衔接不上的情况。

如果(guǒ)你没有符玄,奶(nǎi)妈只有一位的情况下(xià),杰(jié)帕德还是十分值(zhí)得一选,盾(dùn)量在(zài)混(hùn)沌(dùn)回忆完全够用,模拟(nǐ)宇(yǔ)宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥大(dà)。

四、白露

开(kāi)服(fú)时的香饽饽,如(rú)今地位略显尴(gān)尬,虽然贵为五星丰饶两位之一,但由于本(běn)身不带解(while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗jiě)控效果,登场率(lǜ)并不高。

白露自身(shēn)所带(dài)的生息和复活(huó)队友机制容错率是不(bù)错的,对于(yú)新手(shǒu)开荒十(shí)分友(yǒu)好,没有解控是导致(zhì)白露登场率下(xià)降的主(zhǔ)要原因。

如果怪物没有硬控(kòng)的话,白露仍然是奶妈的更佳选择之一。

如(rú)果你的队伍(wǔ)截止到(dào)目前还没有一个奶妈(mā),可以优先考虑下个版(bǎn)本的(de)霍霍,根据霍霍再去决定(dìng)是兑换(huàn)杰(while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗jié)帕德(dé)还(hái)是白露。

五、*

杨叔的定位和(hé)强度一(yī)直处于一(yī)个很神奇的境地~

相(xiāng)信大(dà)家都看过(guò)大(dà)佬们的满魂满(mǎn)精(jīng)杨叔一人杀穿模拟宇宙(zhòu)。

杨叔是游(yóu)戏内目前唯(wéi)一能够通过(guò)虚(xū)数击破以(yǐ)外方式挂上(shàng)禁锢效(xiào)果(guǒ)的角色,减(jiǎn)速(sù)加禁锢(gù),敌方那(nà)是完全动(dòng)不了(le)。

在饮月没(méi)上线之前,虚数一直是杨叔(shū)扛(káng)大旗,依靠高频的减速(sù)禁锢,配(pèi)合鸭鸭的拉(lā)条(tiáo),甚至可以做到“永动机”。

不过杨叔(shū)的(de)缺(quē)点也很明显,伤害方面(miàn)和饮月这(zhè)种毁灭大c有着很明(míng)显(xiǎn)的差距(jù),饮月上线之后(hòu)杨叔(shū)的出场率直线下降。

杨叔本身太吃技能点来(lái)触发减速(sù)效果,饮月君又是“豆王”,期(qī)待后面(miàn)能够出(chū)现一个不(bù)吃战技(jì)点的(de)虚数大c,配(pèi)合杨(yáng)叔减速buff可能会焕发第(dì)二春(chūn)。

六、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿自(zì)带双爆以(yǐ)及避(bì)免伤(shāng)害,练度一般(bān)也有着(zhe)不(bù)错的伤害(hài)表(biǎo)现,但(dàn)云上三毁灭接连上线,与之一比,彦卿就要差(chà)许(xǔ)多(duō)了(le)(徒弟怎么(me)可能打(dǎ)过(guò)师(shī)祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出发的条(tiáo)件较(jiào)为苛刻,大招吃能(néng)量也多,大(dà)量(liàng)资(zī)源堆一(yī)个中等强度(dù)主c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有(yǒu)云(yún)上三主(zhǔ)c的话,不推(tuī)荐大家再去(qù)兑换彦卿,XP玩家(jiā)集图鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬子

作为一名崩坏(huài)老(lǎo)玩家,姬(jī)子阿姨(yí)的最后一(yī)课始(shǐ)终让(ràng)我印象深刻。

但在铁道之中,姬子的强度真(zhēn)的让(ràng)人一言难尽(jǐn),简单来给大(dà)家讲述一下姬子到底(dǐ)不足之处在哪里。

姬子(zi)的技能设计上是对群的,很大(dà)一部分伤害来源于(yú)天赋追加攻击,触发追加攻击需要弱点击(jī)破,这已经是一(yī)个限制条件(jiàn)了。

面(miàn)对血(xuè)厚(hòu)的(de)怪物,这个(gè)伤害明(míng)显不足,同(tóng)时如果怪物没有火(huǒ)弱点,输出(chū)更是是(shì)大打折扣。

普(pǔ)攻和战技所能够造成伤害就极(jí)其有(yǒu)限(xiàn),又要依赖触发天赋来进行(xíng)追加伤(shāng)害,这(zhè)两点硬伤导(dǎo)致姬子的伤(shāng)害上不去(qù),但要(yào)考虑到姬子是智(zhì)识并非(fēi)毁灭。

当然(rán)XP玩家和图鉴(jiàn)玩家请随意,最后给大(dà)家总结一(yī)下~

布(bù)洛妮(nī)娅的(de)优先级(jí)大于一(yī)切,在没(méi)有鸭鸭的情况下一定(dìng)要(yào)优先(xiān)兑(duì)换(huàn)鸭(yā)鸭。

有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最(zuì)后优先(xiān)级给到(dào)杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换。

最后祝愿大家常驻池(chí)都能够歪到鸭鸭(yā)加专武,在(zài)自选凑一魂(hún),完美~

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