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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝(sī)线、守护(hù)丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头(tóu):拳(quán)到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗性(xìng)模组;腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用(yòng)其他喷子,神器(qì)点【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲(jiǎ)模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝(sī)线、守护(hù)丝线、生成(chéng)丝线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到(dào)力来;手:回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸(xiōng):近(jìn)战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技,武器模组推荐(jiàn):推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起动画,断剑者的(de)优势(shì)在(zài)于(yú)缚(fù)丝属性+金雪(xuě)上加霜(shuāng),高操控面板,触(chù)发赛季模组【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势在于25发(fā)备(bèi)弹,缺点是操控(kòng)较低。

《命运2》缚(fù)丝泰坦PVE配装思(sī)路分享(xiǎng)

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单频大师】

用其他(tā)喷(pēn)子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠(dié)加:契(qì)合(hé)护(hù)甲(jiǎ)模组【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提(tí)升(shēng),三层护甲充能就是(shì)90%的伤害提升(不压光用可以(yǐ)胸部插一个(gè)【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高伤害能砸死(sǐ)杂兵触发(fā)【元素弹药】

一、使用环境(jìng)

能(néng)近战的都(dōu)能用,无敌的绿巨人

核心金装(zhuāng)【合成感受器】触发(fā)加被动增(zēng)加近战吸附距离至 7 米。在(zài)距离 3 个以上(shàng)敌人 15 米范围内(nèi)时:

获得生物强化,增加近战伤(shāng)害和超级伤害,持(chí)续 8 秒。

生物强化(huà)

50%的大招(zhāo)伤害提(tí)高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附(fù),增加武器操控和填装速度(dù),具体数(shù)值不明。

三维:韧性纪律(lǜ)双百,剩下堆力量

这里实际上算两种配装,断剑者备弹(dàn)15发,固定低(dī)音负(fù)载(zài)25发

速(sù)射(shè)喷(pēn)操控低但是备弹多(duō),轻(qīng)质喷备弹少但是操控高,具(jù)体分析看武(wǔ)器推(tuī)荐篇

二(èr)、碎片

【狂怒丝线】缠结造成(chéng)伤害(hài)提供近战能量,必带

【守(shǒu)护丝线】能(néng)量球(qiú)给10s织造铠甲(jiǎ),必带

【生(shēng)成丝线】造成伤害(hài)提供手雷能量,必带

可选碎片

【上升(shēng)丝(sī)线】:使(shǐ)用手(shǒu)雷装(zhuāng)填(tián)手上(shàng)武器(qì)。在 15 秒内提供(gōng) +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍(bèi)装弹动画和(hé) +30空中效(xiào)率(lǜ)。激(jī)活后,弹药补充有 4 秒冷(lěng)却时(shí)间。(金(jīn)中速射喷子带(dài)这个(gè))

【蜕变丝(sī)线】织造(zào)铠甲状态(tài)武器(qì)杀怪给缠结。(用断剑(jiàn)者带这(zhè)个)

其他碎片

【增殖丝线】充能(néng)近战最(zuì)后一击(jī)给(gěi)缚丝武(wǔ)器(qì)瓦解弹药(有(yǒu)看到速(sù)通大佬携带断剑者打拳时候带这个(gè)用来破屏障,仅(jǐn)提一下)

三、模组(仅提必(bì)要(yào))

● 头:拳到力(lì)来,拳到力来

● 手:回(huí)天掌(zhǎng)法,伤害感(gǎn)应

● 胸:近(jìn)战+元素(sù)抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技

手臂模组说明

关于手(shǒu)臂最后一个模(mó)组(zǔ)选择,首先绿泰坦不触发【近战快速启(qǐ)动】模组(zǔ),所以有(yǒu)下列思路(lù)。

【手雷快速启动】带速射(shè)喷时候可以选择,需(xū)要关(guān)注弹药经(jīng)济,保证需要绿弹时(shí)候有3层护甲充能去终结怪,对操作(zuò)要(yào)求较高(gāo)

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力量(考虑配合赛季神器模组,选(xuǎn)了这个,如果你已经(jīng)百(bǎi)力(lì)量了,考虑其他模(mó)组)

【专注打击】近战回复(fù)职业技能能量(liàng),同时职业物品带【扩展】(撑盾回复(fù)10%近战(zhàn)cD),听起来有点怪,提一下,个人觉(jué)得鸡(jī)肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收(shōu)起动画(huà)持续时(shí)间倍率,收放的最短持续时间为 100 操控

个人理解:这部分动画有(yǒu)准备ready和收起stow两(liǎng)种,结合(hé)来(lái)看,动画倍率是能让(ràng)准备(bèi)动(dòng)画超过100操(cāo)控,收起(qǐ)动(dòng)画则卡(kǎ)死在100操(cāo)控上限。

【上升丝线】触发+30操控,合成手s23赛(sài)季加(jiā)操控(kòng),但是(shì)速射喷的(de)操控多为50左右,可以考(kǎo)虑带这个

腿部模组(zǔ)

【复原】是必带的,其次是(shì)【鼓舞】

【弹药(yào)回(huí)收】用轻(qīng)质框(kuāng)架喷(pēn)子时候带,由于轻框备弹太少,个人认为必带;用速射喷+金(jīn)中藏(cáng)弹+雪上(shàng)组(zǔ)合的时候可以选择不(bù)带回收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应护盾是(shì)必带的,保证终结时候的安全,紧急情(qíng)况躲(duǒ)伤害也能用,必(bì)带

特殊终(zhōng)结技:3层护甲充能(néng)给绿(lǜ)弹(dàn),保障喷*药续(xù)航 ,必带

最(zuì)后一个(gè)位置有两(liǎng)个(gè)选择:强力吸引或时间膨(péng)胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸引12.5M范(fàn)围(wéi)内范围(w1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算éi)的光球,配合复原(yuán)的回血和(hé)碎片的织造铠(kǎi)甲,个人觉得还不错(cuò)的选择,可以带

时间膨胀:携带(dài)【活力洗礼】时候带这个,保(bǎo)证护甲充能层数

其他(tā)模组

比如(rú)【扩展(zhǎn)】:撑盾给10%的(de)近(jìn)战能量,泰坦没事干放(fàng)个盾来(lái)回转技能,个人觉得鸡肋,主(zhǔ)要(yào)回近战(zhàn)还是(shì)依靠(kào)砸缠结触(chù)发碎片【狂怒丝(sī)线】

四、武(wǔ)器选择

武器(qì)模组(zǔ)推(tuī)荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰射(shè)锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提升腰射命(mìng)中(zhōng)率在弓(gōng)的(de)准心上(shàng)很明(míng)显,在喷子(zi)上实测(cè)不明显且(qiě)只给0.95的抬枪速度,不管收起,不(bù)如切换枪(qiāng)带的0.9收举)

主要针对(duì)雪上加(jiā)霜的喷子推荐,建议都去试试(shì)手感,喷子比较看个人喜好(hǎo),喷子(zi)带一(yī)把即可,个(gè)人(rén)推荐【金(jīn)中+雪(xuě)上喷】(雪上加霜金perk容错更高一(yī)点(diǎn),允许空2发)

另外一(yī)把(bǎ)带(dài)环境(jìng)对策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管套筒+突(tū)击(jī)弹匣+金中(zhōng)藏弹+雪(xuě)上加霜+大师射程)手感(gǎn)超棒有(yǒu)特殊动(dòng)画,自带(dài)枪(qiāng)厂特性【热切换(huàn)】加(jiā)操控(kòng)

(轻质(zhì)框架备弹劣势,但是操控高切枪更丝滑,考虑(lǜ)到本身高操(cāo)控(kòng)面板,加(jiā)上枪厂特性,大师选了射程,当然你也可以(yǐ)继续大师操控)

断剑者(zhě):(枪(qiāng)管套筒+突(tū)击弹(dàn)匣+爆破专家+雪上加(jiā)霜+大师操控(kòng)/射(shè)程)轻质框架,面(miàn)板怪物。相(xiāng)比速射框架备(bèi)弹劣势,只有15发备弹。枪管有(yǒu)点(diǎn)挡视野

(3号位为什么选(xuǎn)爆破(pò)专家?是为了技(jì)能cD情况(kuàng)下(xià),用喷子杀个怪回(huí)复(fù)钩爪,提升容错,顺便换个(gè)弹,其他也(yě)没什么好选的,选其他不如直接金中M5)

(为什么大(dà)师射程?首先是本身操控面板够高(gāo),主要使用者是缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)(触发s22赛季模组单频大师),携带(dài)断剑者不带(dài)上升丝线情(qíng)况,s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰坦(tǎn)会得到【合成手】给的操(cāo)控和(hé)装填,推荐选大师射程)

一小步:枪(qiāng)管套筒+战术弹匣+金(jīn)中(zhōng)+雪上,主手速(sù)射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)):虚空速射框架,25发备弹,枪声清脆,个人爱(ài)用

弑(shì)神者(zhě)(金中/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空速射框(kuāng)架(jià),同固定(dìng)低音,个(gè)人手感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管(guǎn)套(tào)筒+战术弹匣+盗墓(mù)+雪上(shàng)加(jiā)霜+大(dà)师(shī)操控):恶(è)化喷(pēn),火属性速射框架,有雪上加霜金(jīn)perk,手感不错自带瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)):电属性速射框架,其实(shí)是电猎的(de)打(dǎ)拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中(zhōng)/盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)):电(diàn)属性轻(qīng)质框架(jià),备(bèi)弹拉胯,不推荐(jiàn),固定负载下位(wèi)

<1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算p>总结

s22赛季有(yǒu)元素弹药,缺*直(zhí)接缠结砸怪,但是如果缠结砸不死怪(宗(zōng)师),队友没(méi)带特殊终结技,会缺绿弹(比如带断(duàn)剑(jiàn)者、M5,轻质(zhì)框架天生备弹(dàn)少)

断剑者的优(yōu)势在(zài)于缚丝属(shǔ)性+金雪上(shàng)加霜(shuāng),高(gāo)操控面(miàn)板,触发赛季模组【单频(pín)大(dà)师】能给近战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发速射喷,优势(shì)在于25发备弹(dàn),缺(quē)点是操控较低,需要(yào)其他手段(duàn)去补(如大师操控,上升丝线(xiàn)碎片等(děng)),比如【固定低音】虚空速射喷,有金中+雪(xuě)上的同时,能配合(hé)威能(néng)位推(tuī)推、心影带虚空弹药回收,弹(dàn)药(yào)经济更好,所以个人爱用

五(wǔ)、操作手法

基(jī)础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充(chōng)能(néng)近(jìn)战(zhàn)

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备注:

1、记得改近(jìn)战(zhàn)键位,怕喷子(zi)打(dǎ)不中的可以弄个外置准(zhǔn)心,瞄准喷(pēn)的散布更小,能右键尽量右键(jiàn)

2、保(bǎo)证(zhèng)有织造铠甲前(qián)提(tí)下,尽量把技能留给(gěi)精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后(hòu)cD很长,杂兵直接普通攻击(jī)锤死

大招:右键左左左左循环

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