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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

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一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在(zài)实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人(rén)的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高(gāo)

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