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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的(de),实战(zhàn)最少要(yào)带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之(zhī)前的测(cè)试,确(què)实(shí)攻速(sù)副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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