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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还(hái)是低好(hǎo),王者(zhě)帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低(dī)好是高的。

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帧率是高好还是(shì)低好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好

  是高的(de)。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出的静止(zhǐ)图像,快速(sù)连续的播放显示帧(zhēn)变(biàn)呈现出动态影像(xiàng)的假(jiǎ)象(xiàng)。

  高的(de)帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数(shù) (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是(shì)指画面每秒传(chuán)输帧数(shù),通(tōng)俗来讲就(jiù)是指(zhǐ)动画或视(shì)频的画面数。

  FPS是(shì)测(cè)量(liàng)用于保存、显示动(dòng)态视频的信息(xī)数(shù)量。

  每秒钟帧数愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作(zuò)不流畅的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新(xīn)率(单位(wèi)为Hz),例如我们常在(zài)CS游(yóu)戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们在(zài)装机选购显(xiǎn)卡和 显示器 的时候,都会注意到刷新率(lǜ)。

  一般(bān)我们(men)设置缺省刷新率(lǜ)都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷也就是指屏幕(mù)一秒内只扫描(miáo)75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率太低(dī)时我们肉眼都(dōu)能感觉到屏幕的(de)闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显(xiǎn)示效(xiào)果和视(shì)觉感观产生不(bù)好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低于这个数值(zhí)就(jiù)代(dài)表你的电脑不是(shì)能很(hěn)好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于(yú)30会有明显的卡屏感(gǎn)。

  但也不能(néng)是太(tài)高,而是根据你的pc配(pèi)置,一般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里(lǐ)说的稳定是说的徘徊在某个数(shù)值之间不会有太大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多,如果一下子(zi)30,忽然一下子(zi)又60,然(rán)后(hòu)又一下子10,这样(yàng)幅度太大,画面(miàn)就会卡,不流(liú)畅。

  所(suǒ)以稳(wěn)定就好。

扩展资(zī)料(liào)

  在没有垂直同步的情况下(xià),帧数(shù)可以无限高,但刷新率会受到显示器的(de)硬件限制。

  所(suǒ)以你可以(yǐ)在60Hz的显示器(qì)上看到(dào)200帧的画面,但(dàn)是这(zhè)200帧(zhēn)的画面(miàn)流畅(chàng)程(chéng)度其实和60帧是一样的(de),其余140帧全是无(wú)效帧数(shù),这(zhè)140帧的显示信(xìn)号(hào)根本没有被显卡输出到显示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整(zhěng)动作的动态图像(xiàng),都是从显卡中的图像(xiàng)处理器每秒渲染出的(de),动作(zuò)接近的60张(zhāng)图像的(de)视频信号,称之为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶显示器(qì)中,并通过显示器中电子束通过对屏幕上图像(xiàng)每秒重复扫描60次,已达到(dào)清晰(xī)流畅(chàng)的动态图(tú)像的显(xiǎn)示输出的效果。

  由于人(rén)眼的视觉(jué)停留效应(yīng)的影响,因此(cǐ)看(kàn)到的图像是(shì)动态(tài)的(de)。

  如果,帧数低于刷新率,液晶(jīng)显(xiǎn)示器所显示图像(xiàng)会出现卡顿。

  反之,液(yè)晶显示器只(zhǐ)显示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率(lǜ)的高低决定了有效帧数的多少。

帧(zhēn)率高(gāo)好还是低好

  一(yī)般(bān)来讲帧(zhēn)数(shù)是越高(gāo)越好(hǎo)。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示(shì)刷新显示72幅图(tú),快速连续地显(xiǎn)示帧便(biàn)形成了运动的假象(xiàng),因此(cǐ)高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

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