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一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么

一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依(yī)然(rán)是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态(tài),来(lái)避(bì)免中后(hòu)期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以针对性的(de)对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变化(huà)了。在(zài)4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四(sì)季(jì)度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的(de)地方在于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了(le)怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色(sè),首先之一(yī)点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么不要小看(kàn)这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供开(kāi)发的有是十(shí)多(duō)个岛,但(dàn)几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的(de)老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的(de)售价(jià),中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减(jiǎn)少商(shāng)品(pǐn)价(jià)格(gé)——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比(bǐ)较高(gāo)的(de)价(jià)格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除(chú)了(le)体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的(de)剧本任务(wù)也(yě)是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工工(gōng)序(xù)也需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体类(lèi)似(shì)的问(wèn)题,也就是(shì)本作的(de)自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全(quán)体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观(guān)的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏(xì)十(shí)分(fēn)明显——当然我(w一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么ǒ)个人最喜欢的(de)其实(shí)是油(yóu)画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很(hěn)多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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