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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考虑到B皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思Oss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)<皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思/p>

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机(jī)制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里(lǐ)清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能(néng)量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可(kě)换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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