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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是(shì)一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么(me)不用技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的(de)机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再(zài)给你加一次,那(nà)么(me)你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身(shēn)就是(shì)一(yī)个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能(néng)不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条(tiáo):回(huí)合结束时(shí)/回合开(kāi)始时(shí),总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种(zhǒ古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人ng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一(yī)种吧(ba),总之太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的(de)

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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