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殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字

殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者切空(kōng)容器(qì)打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得(dé)运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量(liàng)球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多(duō)是(shì)单(dān)刷,个(gè)人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了(le),这(zhè)两个金(jīn)装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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