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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高。
PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加。
《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐
特(tè)别(bié)注意:因为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优(yōu)先级不分先(xiān)后)
PVE向(绿装橙装词条):
之一梯(tī)队:
暴击率提高
暴击伤害加成(chéng)率
增益状态持续时(shí)间增加
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速(sù)增加
普攻(gōng)伤害提高
装备基础伤害增(zēng)加
你的(de)每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高(gāo)
对生命低(dī)于30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高
对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高
召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升
装(zhuāng)备基础伤害
第三梯队(duì):
乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字"《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条词缀哪(nǎ)个好 装备词条梯队排行推荐">
格挡率(lǜ)
移动速度
受到来自玩家(jiā)的伤害降低
装备(bèi)基础生(shēng)命
命(mìng)中率提高
第四(sì)梯队(duì):
更大生(shēng)命值(zhí)
对野(yě)兽造成的伤害提高
在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低(dī)
对未受过伤的敌人伤害提(tí)高
3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低
受到的所有伤(shāng)害降低
移(yí)动时受到(dào)的伤害降低
昏迷抵抗率
普攻使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的治疗效果(guǒ)降低
对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高
受到的持续性伤害(hài)降低(dī)
受到(dào)的(de)所有伤害降低
对亡灵造成的伤害提(tí)高
对控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)
减速抵抗率
恐惧抵抗
阵(zhèn)亡时为队友回复其更(gèng)大生命值(zhí)
对玩家造成的伤害提高(gāo)
受到玩(wán)家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低
PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高
暴击伤害加(jiā)成(chéng)率
增益状态持续时间增(zēng)加
对玩(wán)家(jiā)造成的伤害(hài)提高
受到玩(wán)家的伤害降低
冷却(què)缩(suō)减
第二梯队:
技能(néng)伤害提高(gāo)
急(jí)速增(zēng)加
普攻伤(shāng)害提高
装备基础伤害(h乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字ài)增加(jiā)
对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高
装备基础伤(shāng)害
移动速度
受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低
受到的(de)持续性伤害降低
在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低
受到(dào)的所有伤害降低
移(yí)动时受到的伤害(hài)降低
对(duì)有护盾的目标造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高
3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低
普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低
对控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提高
减速抵抗率
致(zhì)命抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大生命(mìng)值
装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命(mìng)
命中率(lǜ)提高
你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高
召(zhào)唤物造成的伤害提升
第四(sì)梯队:
对未受过伤的敌人伤害提(tí)高
对亡灵造成的伤(shāng)害提高
阵亡时为队友回复其更大生命值
对(duì)精英敌人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高
对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了