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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们(men)先(xiān)来看一下(xià)两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的(de),所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回(huí)合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也(yě)是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去的了(le)

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