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陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译

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大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物(wù)理一(yī)速时,给自(zì)己提供(gōng)更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了(le)万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档(dàng))

正常的(de)狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个(gè)单(dān)位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只(zhǐ)能(néng)在(zài)满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个(gè)输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技(jì)能(néng)的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的(de)平替(tì)技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要(yào)看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底(dǐ)气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏(bó)运气(qì)的(de),我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

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主动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不(bù)过这(zhè)个技能只是(shì)给目标少量的法术(shù)伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):护犊情(qíng)深(shēn)

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生(shēng)存(cún)也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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