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外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他(tā)保持不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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