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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一(yī)步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗(hèn)能力相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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