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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上(shàng)异(yì)色和(hé)睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带(dài)横(héng)扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新精华之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

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把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收益肯(kěn)定要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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