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敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神元素反应(yīng)是很多(duō)玩家摸不透的一个(gè)机制,不同的元素(sù)叠加(jiā)后(hòu)能造成(chéng)不同的伤(shāng)害,接(jiē)下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神(shén)元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素(sù)反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原神(shén)战斗(dòu)系统的之一(yī)步(bù)。本文将(jiāng)带你(nǐ)了(le)解(jiě)元素(sù)反应相关的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内(nèi)容,全程干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火元素伤(shāng)害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超载反应造(zào)成的(de)爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围(wéi)冰元素伤害(hài)。超(chāo)导反应造成(chéng)的(de)基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)导反应可以降(jiàng)低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对敌(dí)人(rén)造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着的敌人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素(sù)攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害不(bù)提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会(huì)产生(shēng)碎(suì)冰反应,重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻(gōng)击(jī)。碎冰反应表(biǎo)现(xiàn)为敌人解除(chú)冰冻(dòng)并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素(sù)在战斗存在一定(dìng)的克(kè)制关(guān)系,即水(shuǐ)克火(huǒ)、火克冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与深渊法(fǎ)师的(de)战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深(shēn)渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

火元素(sù)对(duì)冰深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素对(duì)水(shuǐ)深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意思的(de)现象是:在(zài)降雨天气中(zhōng),火深渊法师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素(sù)是一种非常特殊的元素,目前游戏中没(méi)有(yǒu)拥(yōng)有草(cǎo)元(yuán)素(sù)神之(zhī)眼的角色,在元素反应层面上(shàng),草元(yuán)素(sù)只和火元素反应。在战斗中则表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草(cǎ敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次o)元(yuán)素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们(men)可以推断(duàn)燃烧反应是将定(dìng)量草元素(sù)消(xiāo)耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再(zài)来看右边的(de)风(fēng)和(hé)岩(yán)

扩散:风元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发生转化,除(chú)造(zào)成原本(běn)的(de)风元素伤害敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次外(wài),还会额外造成对应转换(huàn)元素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的(de)晶(jīng)片,角色拾(shí)取(qǔ)到晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提(tí)供保护(hù)。

策略制定(dìng)思(sī)路

这(zhè)里仅举几个例子(zi)来帮(bāng)大家理解(jiě)选择的(de)思路,具体的选择大(dà)家可以(yǐ)到游戏(xì)里自行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电,额(é)外(wài)造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩散,额外造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

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