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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但是实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带(dài)粪坑(kēng)融合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或(huò)是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具(jù)人(rén),上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能(néng)无(wú)限(xiàn)*续(xù)易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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