昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文

司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定(dìng)介绍及(jí)玩法解析游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都(dōu)是一切(qiè)的基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中(zhōng)居(jū)民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各(gè)个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的(de)经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作(zuò)物(wù)而不是(shì)口粮为(wèi)主。

司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文ref="/zb_users/upload/2023/1229/abdbdd4070889f8d5d492241c669d6e3.jpg" data-fancybox="gallery" title="《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定(dìng)介绍及玩法(fǎ)解析">

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人(rén)等等(děng),所以需要(yào)完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成一个(gè)均匀(yún)分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸(xìng)福度、需(xū)要建设(shè)消(xiāo)防(fáng)局和医(yī)院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容(róng)又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可(kě)以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可(kě)以(yǐ)针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度的(de)重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同(tóng)时(shí)重复(fù)可玩(wán)性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来(lái)选(xuǎn)择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方(fāng)在于这(zhè)些剧本(běn)中的(de)角色也会互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》,而她(tā)的(de)任务(wù)依然(rán)是(shì)送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线(xiàn),但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文)界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对(duì)于(yú)本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也(yě)就较大(dà)的(de)变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的(de)趋(qū)势(shì),在(zài)预设(shè)剧本中可供(gōng)开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相(xiāng)当(dāng)高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含(hán)了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过(guò)需(xū)要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩(wán)过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需(xū)要(yào)大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出来(lái)和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画风格的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的(de)《人(rén)类》大概是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多(duō)研(yán)究的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可(kě)以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量(liàng)的(de)故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的(de)引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也可(kě)以体验(yàn)一下年(nián)4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文

评论

5+2=