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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来(lái)以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述你(nǐ)是与众不(bù)同的那(nà)个,是世(shì)界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意(yì)志不(bù)灭,你就不(bù)会失(shī)败。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成长(zhǎng),进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同道合的(de)新盟友,去击(jī)败早(zǎo)已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们(men)。这个世界的存亡(wáng)与未(wèi)来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的(de)时(shí)候动不了(le),前后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选(xuǎn)择(zé)就(jiù)是一条(tiáo)路,没什(shén)么好说的,场景布(bù)置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严(yán)重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的技能(néng),他(tā)会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击(jī)到他,但是近战(zhàn)不能(néng)打他,不(bù)然会被他下(xià)一个技能打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不停的(de)跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有50克有多少参照物图片,50克有多少参照物远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶段(duàn),很(hěn)大(dà)概率你(nǐ)的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严(yán)重。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位有(yǒu)没有必(bì)要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避(bì)简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射(shè)物(wù)或者(zhě)有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲一半就(jiù)不错了(le),人物(wù)本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制他(tā)们在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面(miàn)还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了(le),你就(jiù)更难(nán)躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需(xū)要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的(de)可操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉得前(qián)期躲不开,后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是(shì)一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么都(dōu)不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你身后给你一(yī)下(xià),变大(dà)变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的(de)机会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他在(zài)一个平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还(hái)有(yǒu)远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类(lèi)的(de),如果藏(cáng)的不好,那就是(shì)瞬间残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复(fù)大(dà)部分血,出(chū)怪的数(shù)量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还会(huì)有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游(yóu)戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的(de)大(dà)范围伤(shāng)害同时又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的(de)远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如(rú)果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会降低(dī)你的游(yóu)玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能(néng)道(dào)具,如(rú)果你想玩(wán)一个(gè)流(liú)派,你(nǐ)必须拿(ná)起(qǐ)同类型的道(dào)具来触发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就(jiù)越多(duō),标(biāo)签(qiān)相同的道具就(jiù)越难(nán)凑(còu)齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了(le)禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但是(shì)如果(guǒ)你解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大(dà)部(bù)分(fēn)道具还是不(bù)够,而(ér)且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能(néng)禁用了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了(le)4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾道(dào)具占据,让你的(de)套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目(mù)前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上,在(zài)游戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但不知道这是(shì)不(bù)是(shì)刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励(lì),这(zhè)样你就(jiù)可以看(kàn)广告,现在(zài)有些道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为(wèi)没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩(wán)家在想体验多(du50克有多少参照物图片,50克有多少参照物ō)套(tào)玩(wán)法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不(bù)齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比下(xià)更优秀了。

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