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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗

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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

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我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的(de)区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效(xiào)果增加(jiā)的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的(de),所以(yǐ)每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单(dān)次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气(qì)血(xuè)损失较高(gāo)时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一(yī)回(huí)合两仪(yí)带(dài)来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但(dàn)如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持(chí)平(píng),算上少阳(yáng)1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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