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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思

在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

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【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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