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1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》附魔(mó)词条以及词条属性游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一(yī)件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不(bù)附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词(cí)缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品属性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记(jì)录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列(liè)数(shù)为(wèi)2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更(gèng)大值(zhí)

开工具(jù)箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐(1cc的水等于多少克,1cc水是多少克nài)力 精神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时1cc的水等于多少克,1cc水是多少克(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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