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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思及普攻攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

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把衣服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也(yě)形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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