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旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容

旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xi旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容à)生命值5110旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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