昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加(jiā)点更好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们(men)在开局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的(de)我们(men)的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力再来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和耐(nài)力(lì),分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我们(men)武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到(dào)中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在(zài)你探(tàn)索到(dào)拿到这(zhè)把武器(qì)之前都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后(hòu)想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来(lái)远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到(dào)27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力(lì)量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试试造(zào)成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力(lì)量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直线(xiàn)提升。<体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤/p>

记(jì)住(zhù)骑(qí)士(shì)先加血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如(rú)果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师(shī),一定要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士(shì)和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的(de)时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在(zài)前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的(de)法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

以上就是关于《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容,希(xī)望能够(gòu)有所帮助(zhù)。更多艾尔(ěr)登法环相关攻略点(diǎn)击(jī)艾(ài)尔登法环专区查(chá)看。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的(de)游戏(xì)内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

评论

5+2=