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上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还(hái)是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗上尉是什么级别,上尉是连长还是营长蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣上尉是什么级别,上尉是连长还是营长承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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