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萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家(jiā)类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基(jī)础上塑(sù)造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介绍这些类(lèi)别及其子(zi)类别。一(yī)位玩(wán)家可以(yǐ)分配到(dào)的类别和子类别数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩家(jiā)都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发(fā)育型(xíng)玩(wán)家”。这(zhè)类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是(shì):建造(zào)者、研究者(zhě)和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于花(huā)费较(jiào)高(gāo)的各类研究(jiū)。最初的重要(yào)里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂热和(hé)减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究(jiū)者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度(dù)),他们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵(bīng)才能(néng)在城(chéng)堡(bǎo)受攻击时将防御(yù)力提升至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提(tí)高战力(lì)的附加(jiā)力量。要注意的(de)是,训练者不一定是(shì)优秀的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士(shì)类(lèi)别(bié)时,我(wǒ)会详(xiáng)细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例(lì)如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有(yǒu)一(yī)套或多套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加成和(hé)增益,而(ér)这正是玩家收(shōu)集它(tā)们的主要原因。其实(shí),你向这些(xiē)组合内(nèi)容投入(rù)得(dé)越多,能(néng)从中(zhōng)获(huò)得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最(zuì)有利(lì)的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一定是为了(le)加成和增益(yì)。玩家也可能(néng)会(huì)喜欢(huān)收集(jí)指挥官,原因(yīn)仅仅是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装备,因为对这类玩(wán)家而言,它(tā)们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟(méng)提供资(zī)源(yuán),满足作战(zhàn)和活动的需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号超(chāo)量(liàng)收集资源,然后派遣收(shōu)集者去(qù)填充联(lián)盟(méng)补给。作为主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作者并(bìng)没有特定的(de)终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采(cǎi)用这种方(fāng)式的(de)玩家会(huì)利(lì)用外(wài)城建筑(zhù)生产(chǎn)资(zī)源。他(tā)们只会建造(zào)一种资(zī)源(yuán)建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的效果。他们(men)还会(huì)优先培养有利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一(yī)个(gè)接一(yī)个(gè)地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升(shēng)采集速度(dù)的增益哦(ó)!

在(zài)游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源(yuán)至关重(zhòng)要(yào),因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期(qī),对(duì)于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏(xì)拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌陆的居(jū)民是与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国(guó)和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能延续,也(yě)依赖于我们一起(qǐ)携手构建的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了解(jiě)游戏的运作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏知识(shí)和(hé)经验(yàn)却并不简单,玩家(jiā)需(xū)要花费许多时间(jiān),经历(lì)多场战斗(dòu),才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能(néng)力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本(běn)身有(yǒu)一定(dìng)策略游戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这(zhè)样(yàng)的(de)一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少(shǎo)见的,但也正因(yīn)为(wèi)此,领(lǐng)袖(xiù)与(yǔ)战(zhàn)略家在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部署在正确(què)的(de)位(wèi)置就像是在下一(yī)盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖必须(xū)掌握特(tè)定的(de)社交(jiāo)技能且拥有优异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》内会有(yǒu)多种(zhǒng)多样(yàng)的游(yóu)戏(xì)活动,让我们一起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩家会(huì)谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定(dìng)战术(shù)和(hé)战略,力(lì)求在游(yóu)戏活(huó)动中取得(dé)更高名次。这不(bù)光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而对于(yú)冠军(jūn)类玩(wán)家(jiā)而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜(zī)孜不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增益和(hé)加(jiā)成会在战斗中生效。要(yào)想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其(qí)他玩家更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和加成以外(wài),集(jí)结领袖还需要关注集结(jié)的规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的(de)领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集(jí)者(zhě),因为(wèi)他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取决(jué)于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士(shì),其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩(wán)家,他们(men)会积极地参与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领(lǐng)袖和参与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才能将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数(shù)量足够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他(tā)们(men)的(de)增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无(wú)法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目(mù)标,但主要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就(jiù)是(shì)这款游戏(xì)存(cún)在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不(bù)胜则死。”部分(fēn)战士(shì)会集中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望(wàng)炫耀自(zì)己的(de)击杀数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一(yī)种特殊(shū)积分,在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的(de)战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他(tā)世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家(jiā)、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防止在(zài)离线期间(jiān)被军功猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭(xí),你务(wù)必在退出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的(de)领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的(de)角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需要知道(dào)自己(jǐ)希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一(yī)定拥有更佳的(de)属性。从另一方面(m萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌iàn)看,你(nǐ)需要(yào)寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的(de)人,加(jiā)入与你(nǐ)目(mù)标一致(zhì)的联(lián)盟。

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