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伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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