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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

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阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自(zì)身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的(de)效(xiào)果(guǒ)也(yě)会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

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阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也(yě)存(cún)在较高(gāo)的(de)随机(jī)性(xìng),所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而(ér)且加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有,另外(wài)倒地前的(de)愤怒也不一(yī)定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持(chí)续也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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