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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不(bù)插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不能带(dài)。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般(bān),要打三波的(de)场景不能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗cybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享">

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带(dài)这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤(shā胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗ng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太(tài)大(dà)限制(zhì),虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要(yào)释(shì)放的终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个(gè)装备的(de)场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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