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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎(zěn)么(me)加点更好 新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的(de)属(shǔ)性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提(tí)升武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击(jī)力(lì)。作(zuò)为近战职(zhí)业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧张,我们(men)可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力(lì)再(zài)来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇,十(shí)年不(bù)晚(wǎn)。

集(jí)中力和(hé)耐(nài)力(lì),分别(bié)对(duì)应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术(shù),本身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本(běn)上不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去(qù)加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个(gè)位置(zhì)就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了(le)。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的(de)能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带(dài)远程武器,可(kě)以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是(shì)相当于战士职业(yè),很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这是一(yī)个(gè)误(wù)区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的(de)时(shí)候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备(bèi)一(yī)些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外(wài)战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少装备(bèi)和更多(duō)的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了(le),20点基(jī)本(běn)上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度(dù)会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的(de)加点上(shàng),我们(men)一定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法师进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血(xuè)槽(cáo)会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来得(dé)及使用(yòng)力的(de)法术(shù),就(jiù)被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的(de)防(fáng)御也不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前(qián)期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点(diǎ绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人n)左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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