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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了(le)都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两(liǎng)款(kuǎn)作(zuò)品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作(zuò)如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏(xì)中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对(duì)是(shì)不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听(tīng)起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没(méi)有你(nǐ)死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部(bù)为电(diàn)源装置的小机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去(qù)后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程(chéng)都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的(de)关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质(zhì)量(liàng)上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚(shè发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系n)至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的(de)素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风确(què)实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一(yī)款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的(de)玩法(fǎ),游戏(xì)像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的(de)操(cāo)作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人(rén)钦佩的是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全(quán)新的(de)合作招式以(yǐ)及全(quán)新的自(zì)定(dìng)义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了(le)“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加(jiā)料外还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础的(de)词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关(guān)卡需要(yào)真(zhēn)正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块,而(ér)《难发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台(tái)。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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