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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古(gǔ)高门怎么玩 神(shén)古高门打法详细技巧游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边(biān)的(de)翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因为对(duì)我们接下来(lái)的战斗是巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个机制是最(zuì)为重要的并且是(shì)核心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的(de)技(jì)能(néng)只有1个。

主要输(shū)出(chū)技(jì)能为【圣剑一击(jī)】:对(duì)敌方全(quán)体造成(chéng)伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选择直接无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最(zuì)重要的机制,我今(jīn)天的(de)圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会(huì)大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升(shēng)。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样(yàng)接下来(lái)的(de)战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强攻和暗器的(de)魂师作为队(duì)长(zhǎng),一(yī)定要去激活(huó)boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成了(le)战前准备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的(de),不(bù)是单人挑(tiāo)战(zhàn)的(de)。

接(jiē)下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗中的另外一(yī)个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀。

<蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病p>战(zhàn)斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默(mò)认(rèn)是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制是(shì)3个翅膀(bǎng),开(kāi)局(jú)默认锁定是左边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上大(dà)多数的(de)玩家都会(huì)去抢之一(yī)个翅膀(bǎng),因(yīn)为伤害更高的玩家,后面(miàn)打(dǎ)主体(tǐ)可以获得最终400%的增(zēng)伤提(tí)升(shēng)效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发(fā)现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一(yī)的话,抢不(bù)过(guò)别人,马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还(hái)抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二(èr)阶(jiē)段也会生效(xiào),或者基本上之一个(gè)阶段抢(qiǎng)到第1个增伤(shāng)的玩(wán)家,在(zài)第二个阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排(pái)名来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第2个机(jī)制来(lái)的(de)搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么(me)我就(jiù)可以考虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按照平时【日(rì)常打悬赏】蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病的阵容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前有的魂师来(lái)搭(dā)配,没(méi)有的魂(hún)师就不(bù)用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常重要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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