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宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可(kě)获(huò)得(dé)基于(yú)敌人(rén)等级的近(jìn)战能(néng)力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时(shí)间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人(rén)本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经(jīng)常需宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还(hái)能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需(xū)要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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