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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂(hún)符(fú),被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派(pài)万(wàn)象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一(yī)定的气血基(jī)础,使用(yòng)后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动技(jì)能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能(néng)上了(le)

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技(jì)能(néng)对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一(yī)次较少量(liàng)的(de)单(dān)体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在(zài)马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如果是走内圈就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回(huí)合(hé),是比较值得(dé)使用的(de),当然最(zuì)后(hòu)也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的上限还(hái)是比平(píng)常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中后(hòu)期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特(tè)地(dì)使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输(shū)出能力(lì)

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救href="/zb_users/upload/2023/1228/3e395f00d923dde85556207f0f411aa6.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能怎(zěn)么选 各门(mén)派万象星盘技能推荐">

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生(shēng)效的(de)话,那(nà)么其(qí)实就是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技(jì)能(néng),逆(nì)风时可(kě)以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿(cháng),但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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