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一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一(yī)个时实(shí)策略(lüè)游戏而(ér)言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细(xì)的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一(yī)个词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级(jí)的人(rén)口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型(xíng)的(de)划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和更(gèng)高级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需(xū)求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人(rén)口需要(yào)的生活物(wù)资(需要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时(shí),人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基(jī)础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时(shí),村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随(suí)着人口(kǒu)增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需要(yào)工(gōng)人等(děng)等(děng),所以需要(yào)完(wán)成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规(guī)模的(de)逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交(jiāo)通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可(kě)玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是(shì)否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期(qī)风(fēn一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖g)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城(chéng)风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了一(yī)段(duàn)带(dài)有(yǒu)教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然(rán)后就直(zhí)接是(shì)“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压力还是相当大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的(de)事(shì)了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着(zhe)相当高的售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期(qī)商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需求的(de)商路(lù),还有很多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者减少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的(de)货物,可以额(é)外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资(zī)金收(shōu)入(rù),黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖大几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人(rén)口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本(běn)作的(de)自动化(huà)和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域(yù)形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更(gèng)微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类(lèi)》大(dà)概(gài)是(shì)不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市(shì)布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可(kě)以起(qǐ)到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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