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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

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少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀(què)无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的(de)比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不(bù)起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目(mù)标增(zēng)加的(de)法伤与自(zì)己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例(lì)减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系(xì)数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估(gū)的系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的(de),就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于(yú)增(zēng)加的同样也是物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上(shàng)目(mù)标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的(de)效果越(yuè)好,不过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带(dài)的忽视(shì)效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件(jiàn)都不(bù)要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系统,星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果(无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性guǒ),那么往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的(de)发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我(wǒ)也(yě)计算了(le)少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴(bào)击(jī)要(yào)高于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门(mén)派会需(xū)要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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