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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天赋其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹(jì)的(de)效(xiào)果和机(jī)制,自(zì)然(rán)也(yě)就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴(bào),因(yīn)此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的(de)战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)总监和经理哪个大的(de)泛用性和(hé)综合性价(jià)比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目(mù)标(biāo)当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施(shī)加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会(huì)被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情(qíng)况下则可(kě)以(yǐ)改成(chéng)1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般(bān),随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易(yì)伤的能力(lì),大大解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ)触发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤害,每(měi)次(cì)对随即(jí)敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于(yú)这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情(qíng)况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部(bù)分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状态的(de)功能,且产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

总监和经理哪个大

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙(fú)卡的(de)战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她(tā)的输(shū)出能力,该效(xiào)果可(kě)以视作(zuò)全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍(bèi)率和(hé)引爆(bào)比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于施(shī)放频率很高(gāo),所以(yǐ)可(kě)以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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