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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破(pò),三个词(cí)条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加(jiā)点(diǎn)说明(míng)之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基(jī)本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可(kě)以对三(sān)目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合(hé)后续引爆(bào),打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即(jí)可,不需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合(hé)来(lái)看,比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标(biāo)当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)的(de)引爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技耗(hào)能(néng)120点(diǎn),带(dài)回能绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实(shí)战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随(suí)缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的(de),难以(yǐ)被稀释(shì)。不过(guò)对(duì)于有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌(dí)方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的(de)易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直接49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提高。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对(d49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数uì)单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼(zhu49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数ó)烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看(kàn),该行(xíng)迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该(gāi)效果可以视(shì)作全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目(mù)标基本必定(dìng)处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易(yì)伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高,且(qiě)升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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