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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空(kōng)容器(qì)打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接(jiē)切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池(chí),三(sān)发融合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟触(chù)发(fā)【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器(qì)模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是(shì)能近战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多是单(dān)刷(shuā),个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可

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