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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续(xù)期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受(shòu)到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失(shī)时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒(nù)值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较高(gāo)的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用(yòng)出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)伊拉克是不是被灭国了阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击(jī)很(hěn)难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

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