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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)中国欠别国钱吗伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果<中国欠别国钱吗/p>

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为技能的(de)机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来(lái)说(shuō)最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条(tiáo):回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间(jiān)可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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