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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基(jī)于敌人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽(白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗chì)热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左(z白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗uǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你(nǐ)职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位(wèi)换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推(tuī)推的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原(yuán)】没用(yòng),因为拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的(de)情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做(zuò)推荐(jiàn)了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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