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福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗

福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的(de)玩法细节,可(kě)能数(shù)万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越(yuè)高(gāo)等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济(jì)收入(rù)。工作类型的划(huà)分(fēn)则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级的工作人(rén)口(kǒu),但更高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活(huó)物(wù)资(zī)(需要在附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的(de)住房升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如(rú)各(gè)种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等(děng)等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个整体的人(rén)口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期(qī)复杂供(gōng)应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来(lái)保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服(fú)务(wù)于人”的(de)以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的(de)品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环(huán)节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游戏(xì)基本(běn)都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化(huà)了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内(nèi)容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本(běn)中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任务(wù)依然是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内(nèi)容(róng)机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也(yě)就较大的(de)变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗)意味着(zhe)初始(shǐ)种不了(le)香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧(ba)),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加(jiā)厉的(de)趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的(de)资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要(yào)先(xiān)花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入(rù)博(bó)物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话(huà),我(wǒ)感觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似(shì)的(de)游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的(de)立(lì)交桥和(hé)下面的管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊(xùn)一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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