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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合(hé)结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血损失较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来(lái)的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)低的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可(kě)以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在(zài)灵(líng)动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了(le)我多少血,如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆去的了(le)

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