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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市

抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的(de)一员,在阿(ā)特兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙(huǒ)伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力(lì),运用丰富(fù)的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无(wú)聊的打团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也很合理(lǐ)周(zhōu)到(dào),这两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职(zhí)业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改(gǎi)变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打(抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市dǎ)出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动(dòng),而(ér)且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前放其他技(jì)能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而(ér)大(dà)大降低(dī)输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这还(hái)没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高(gāo)的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图(tú)升(shēng)级(jí)基本上是(shì)每小时(shí)一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落(luò)自己装备(bèi)的概率几乎(hū)为零(líng),有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个(gè)狂战加一把武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这个图突出(chū)了一(yī)个随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间被无(wú)限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完(wán)全(quán)没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机(jī)的(de),有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本(běn)的时候(hòu),有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态是旗(qí)舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决(jué)问题(tí),真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的(de),动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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