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不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)

不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案) 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

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【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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