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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级(jí)优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士(shì)的力量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前(qián)期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期的武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个(gè)位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的(de)增(zēng)加(jiā)也能让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试(shì)造(zào)成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了(le)。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上(shàng),我们(men)一(yī)定(dìng)要注(zhù)意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要(yào)魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法师(shī)来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的,通过(guò)智力的(de)提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌(dí)人的(de)时(shí)候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前(qián)期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没(méi)有(yǒu)强大的(de)血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了,还没(méi)有(yǒu)来得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分(fēn)不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没(méi)有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自(zì)带(dài)弹(dàn)反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的(de)力(lì)量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能(néng)性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不(bù)够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗伤害。

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